Arnold para Maya (o MtoA) proporciona un puente para el renderizador de Arnold desde dentro de la interfaz estándar de Maya. Características • integración perfecta con formas, cámaras, luces y sombreadores mayas. • Soporte de iluminación basado en imágenes, incluyendo un cielo físico de vanguardia. • La renderización interactiva (IPR) permite previsualizar rápidamente los cambios de parámetros sin interrumpir el trabajo. • Soporte para renderizado por volumen con fluidos Maya. Minecraft para pc/mac. Descarga la versión de prueba gratuita de Autodesk Maya 2019. Prueba Maya gratis durante 30 días. Disponible para Windows de 64 bits y Mac OS X. ![]() • Soporte de partículas y nParticles, incluyendo instancer de partículas. • Aplazar la creación de geometría en tiempo de renderización con los nodos de marcador de posición de stand-in. • Aumento de la productividad: juegos de anulación, mates de retención, receptor de sombras, pases, texturas de estilo UDIM y datos de primvar arbitrarios. • Extensible a través de plug-ins (Golaem, FumeFX para Maya, Yeti, afeitado y corte de pelo). • Integración con XGen. • Luces geométricas Texturables. • Renderizado de curvas. Prueba gratuita ¿curioso sobre Arnold? Esta prueba le guiará paso a paso para que Arnold pueda ponerse en marcha en Maya. Precios el Arnold para Maya plug-in se proporciona de forma gratuita a los clientes que compran el procesador de núcleo Arnold. Documentación si usted es nuevo en Arnold o no, el debe responder a la mayoría de sus preguntas. La documentación consta de una y una sección, y está disponible como HTML o PDF. Descargas Arnold para Maya está disponible para Windows, Linux y Mac OS X y para varias versiones de Maya. Soporte usted debe ser capaz de encontrar la respuesta a la mayoría de las preguntas en. ![]() Los clientes con un contrato de mantenimiento y soporte actual también pueden enviar un correo electrónico. Requisitos y plataformas • compatible con Maya 2016, 2016 ext2, 2017 y 2018 • Windows 7 y posteriores • Linux RHEL6 equivalente (glibc 2,12) y posteriores • Mac OS X 10,8 y posteriores • CPU con al menos instrucciones SSE 4,1 (2006 y posteriores CPUs de Intel, y 2011 y posteriores CPUs de AMD).
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